Depuis 2014, MEDIA soutient le développement de projets de jeux vidéos ayant un potentiel de circulation élevé en Europe et au-delà.

Qui peut déposer ?

Tout société de production de jeux vidéos légalement constituée depuis au moins 1 an le jour du dépôt du projet. La société doit être établie dans l'un des pays MEDIA et détenue majoritairement par des ressortissants de ces pays. Elle doit également démontrer qu'elle a déjà récemment produit un jeu vidéo avec succès.

La société candidate doit détenir la majorité des droits sur le projet soumis.

Quels projets ?

Sont éligibles les projets de jeu vidéo numérique, quelle que soit la plateforme ou la méthode de distribution envisagée, qui sont destinés à une exploitation commerciale et qui présentent une interactivité et une composante narrative.

Ces projets doivent également présenter un haut niveau d'originalité, d'innovation et de créativité, et représenter la diversité culturelle ainsi que l'identité et le patrimoin européens.

Les activités ne peuvent pas débuter avant la date de signature de la convention de subvention ou la notification de la décision de subvention ou, si le candidat peut démontrer la nécessité de débuter l'action avant cette date, à la date de soumission de la candidature et doivent prendre fin 36 mois après cette date. Si le projet entre en production avant la fin de cette période, l'action prend fin à la date d'entrée en production du projet.

Quels montants ?

En 2019, ce mécanisme disposera d'un budget global de 3,78 millions €.

La contribution financière est comprise entre 10.000 € et 150.000 € pour le développement d'un concept et d'un projet de jeu vidéo européen (activités menées jusqu'à ce que le concept devienne un prototype jouable ou une version d'essai) pour autant que le montant n'excède pas 50 % des coûts totaux éligibles de l'action.

Critères de sélection

  • Qualité du contenu, de la narration et originalité du concept (30 points)
  • Caractère innovant du projet (20 points)
  • Qualité de la stratégie de développement et du potentiel d'exploitation européen et international (20 points)
  • Qualité et adéquation de la stratégie de distribution, de communication et de marketing en regard du public ciblé (20 points)
  • Qualité de la stratégie de financement et faisabilité (10 points)

Les projets destinés à un public jeune (-12 ans) reçoivent automatiquement 5 points supplémentaires.

A savoir

  • Le matériel artistique lié au projet doit être inclus dans la candidature en annexe. Il ne peut pas être fourni sous forme de documents téléchargeables via un lien internet.
  • Si le succès récent mentionné dans la candidature n'est pas éligible, la candidature sera considérée inéligible, même si le candidat peut prouver qu'il a produit un autre jeu vidéo éligible. 

Comment déposer ?

Les candidats sont invités à s'enregistrer préalablement sur le portail des participants.
Les candidatures doivent être présentées à l’Agence exécutive (EACEA) au moyen du formulaire de candidature en ligne (eForm) au plus tard le 27 février 2019 à midi (heure de Bruxelles).
Les candidats veillent à fournir tous les documents demandés et mentionnés dans les formulaires de candidature en ligne.
Un seul projet et une seule candidature possibles par société.


 Appel en cours

EACEA/24/2018 - Date limite de candidature : 27 février 2019

Lignes directrices générales (Partie A)

Lignes directrices spécifiques (Partie B)

Guide à l'intention des candidats


Résultats




 


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